美國著名的電子游戲零售品牌GameStop,發(fā)布了截止到今年11月3日的第三季度財報,公司虧損了4.88億美元(約人民幣33.75億元)
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GameStop的二手游戲交易額,相比上季度下降了13.4%。Xbox One X和PS4等主機推動了硬件銷量,上升了12.8;軟件銷量上升了10.9。游戲外設(耳機、手柄)銷量上升了32.6%。
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Rob Lloyd,Gamestop的COO兼CFO表示:“在第三季度,軟件、硬件、外設和收藏品的銷售額實現(xiàn)了兩位數(shù)增長,我們能更好的滿足客戶的娛樂需求,凸顯了公司在電子娛樂行業(yè)獨有的優(yōu)勢。” Rob Lloyd還提到了《荒野大鏢客2》和《蜘蛛俠》等游戲?qū)ameStop軟件銷量的提振作用,并表示對10月份的業(yè)績非常滿意。
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上述說明并未道出Gamestop虧損的原因,實際上,作為一家美國實體經(jīng)銷商,GameStop的主要來自于低價買入二手游戲,高價賣出,從中賺取差價。這才是GameStop利潤最高的業(yè)務。但財報也顯示二手游戲交易額下降了13.4%。
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數(shù)字下載格式的逐漸普及,逐漸壓縮了美國游戲玩家對游戲?qū)嶓w碟片。諸如Xbox game pass PlayStation Now這樣廉價的游戲訂閱服務,則逐漸擠壓了二手游戲的需求。新游戲的銷量也在逐漸下降,根據(jù)華爾街日報的統(tǒng)計,GameStop的新游戲銷售在11到12年達到頂峰隨后逐年下降。GameStop如果不作出改變,其未來幾年的經(jīng)營狀況恐會更加惡化。

華爾街日報的數(shù)據(jù)顯示,GameStop已經(jīng)下調(diào)明年的軟件銷售預期
