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動漫布局暗潮涌動,甚至連中國電影垂直門戶時光網(wǎng)也在徐徐圖之。
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對于同行業(yè)媒體,讀娛君也比較關(guān)注——近來,時光網(wǎng)在視頻欄目領(lǐng)則動作頻頻:
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先是在5月份的戛納電影節(jié)上推出了一檔《戛納時光》的短視頻欄目, 以電影文化兼具旅游為內(nèi)容導(dǎo)向;
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緊接著在圣地亞哥舉辦的年度圣地亞哥國際動漫展(SDCC)上, 時光網(wǎng)也適時推出了《時光動漫》視頻欄目,借助圣地亞哥漫展全方位給中國網(wǎng)友展現(xiàn)美國動漫文化。
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親臨探訪漫威之父斯坦李辦公室
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如此舉動,似乎可以窺得一絲時光網(wǎng)的戰(zhàn)略:從視頻欄目入手,借用動漫破局,開始向大文娛產(chǎn)業(yè)邁進(jìn)。讀娛君看到時光動漫欄目的第一反應(yīng)是: 時光網(wǎng)是一個電影垂直媒體,能接得住動漫領(lǐng)域的粉絲嗎?
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動漫產(chǎn)業(yè)的蛋糕誰能分得動?
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根據(jù)易觀《2017中國動漫市場研究》報告指出, 在國內(nèi)4000多億的泛娛樂產(chǎn)業(yè)規(guī)模中, 動漫消費(fèi)群體多主要集中在18-25歲左右的年輕人,而女性活躍用戶占比高于男性。 看動漫的受眾群體也因地域不同而變化,其中,超一線城市北京上海及一線城市受眾規(guī)模最多, 對動漫的需求量最大。
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提到動漫, A、B兩站長期以來聚集了大量二次元動漫迷。 A、B站作為國內(nèi)主要集動畫、游戲的彈幕式視頻分享網(wǎng)站,發(fā)展之初采用用戶原創(chuàng)內(nèi)容模式讓其聚集了大量的年輕群體,并成為極具互動分享和二次創(chuàng)造的潮流文化娛樂社區(qū),最主要的群體也是以日漫群體為主。然而讀娛君需要提醒的是日本動漫雖然發(fā)達(dá),但電影卻是短板,美國漫畫的強(qiáng)勢就是他們總直接改編成電影。
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在中國,美國動漫主要通過超級英雄電影這個載體和大眾見面,迪士尼漫威、華納DC、20世紀(jì)福斯X戰(zhàn)警、索尼蜘蛛俠等已成為好萊塢片廠越來越重視的類型,全球歷史票房TOP50有7部影片是超級英雄電影,中國內(nèi)地票房TOP50中超級英雄電影更高達(dá)13部。漫威電影宇宙更是超越哈利波特7部曲,成為全球票房最高的“電影系列”。
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除此,美國/好萊塢電影之外最受觀眾矚目的進(jìn)口片卻是日本電影,影史非英語片排行榜中,《你的名字。》5.77億人民幣,《哆啦A夢:伴我同行》5.30億人民幣,雄踞亞軍和季軍(冠軍是現(xiàn)象級的《摔跤吧!爸爸》),這兩部剛好是日本動漫文化(二次元)的代表。
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然而,美國動漫文化(COMIC)通過好萊塢超級英雄電影這個載體,已慢慢追上日本二次元動漫文化(MANGA),成為中國90后、95后年輕人休閑重心之一。
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一邊是當(dāng)下年輕用戶,一邊又是動漫粉絲,面對二者,時光網(wǎng)天然的平臺屬性幾乎完美橋接——以報道好萊塢電影產(chǎn)業(yè)為主,逐漸培養(yǎng)粉絲認(rèn)知,最終成功圈粉一大批忠實(shí)的好萊塢影迷群體。值得一提的是,超級英雄電影已成為好萊塢追捧的第一類型,“報道平臺”有天然圈粉屬性,時光網(wǎng)也悄然成為超級英雄電影迷首選網(wǎng)站。
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而為了更好的驗證這一點(diǎn),今年“時光動漫”節(jié)目以世界級動漫粉朝拜的SDCC為出發(fā)點(diǎn),全面展現(xiàn)時光網(wǎng)好萊塢經(jīng)驗和資源。
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時光網(wǎng)記者在圣地亞哥漫展采訪科林·費(fèi)斯、塔倫·埃格頓、杰夫·布里吉斯三位重磅明星
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眾所周知,動漫產(chǎn)業(yè)和影視、游戲、文學(xué)等產(chǎn)業(yè)之間聯(lián)動的越發(fā)密切,動漫市場產(chǎn)業(yè)鏈逐漸完善,一個新興市場,只有如時光網(wǎng)這樣的參與者越來越多,產(chǎn)業(yè)鏈上中下游各環(huán)節(jié)逐漸完善,產(chǎn)業(yè)要素才能得到最佳配置。與此同時, 國內(nèi)優(yōu)質(zhì)動漫IP也層出不窮,帶動了整個動漫產(chǎn)業(yè)向本土化、大眾化發(fā)展。
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不管是電影還是動漫,
?時光網(wǎng)CEO說要為超級IP提供產(chǎn)業(yè)鏈?zhǔn)浇鉀Q方案
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在電影市場,超級IP的商業(yè)潛力和價值已經(jīng)無需論證,目前亟待解決的問題在于如何將其與中國電影市場更好對接,幫助這些超級IP背后的片商、發(fā)行方和電影本身創(chuàng)造更高的價值。
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2017時光網(wǎng)×孩之寶變形金剛大典
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此前,在今年時光網(wǎng)與孩之寶聯(lián)合舉辦的變形金剛風(fēng)尚大典上,時光網(wǎng)CEO侯凱文還再次強(qiáng)調(diào),“時光網(wǎng)一直在努力解決這個問題,我們通過衍生品開發(fā)、電影營銷以及包含直播在內(nèi)的媒體平臺三大業(yè)務(wù)的整合與深耕,全方位帶動和幫助一個超級IP在中國的落地。”
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圍繞萬達(dá)院線長期以來“IP+”戰(zhàn)略,侯凱文認(rèn)為,動漫行業(yè)是典型的IP+衍生品組成的行業(yè),這正是時光網(wǎng)水到渠成需要觸及的領(lǐng)域。其實(shí),在時光商城除了變形金剛、超級英雄等周邊,哆啦A夢為代表的日本二次元玩具同樣暢銷。
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“整個中國電影市場其實(shí)已經(jīng)開始進(jìn)入下半場,上半場票房是主旋律,這個階段我們迅速積累了大批的觀影人群,但去年票房市場的突然放緩讓大家都意識到,國內(nèi)電影市場的下半場已經(jīng)開始了,而下半場的主旋律就是電影消費(fèi)市場的發(fā)展”,侯凱文曾經(jīng)此前在變形金剛大典上說。
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不過讀娛君其實(shí)最想知道的是, 面對急不可耐的動漫迷群體,和各路行注目禮的品牌方, 踏著泛娛樂風(fēng)火輪的國內(nèi)各個文化娛樂的玩家們下一場動漫行業(yè)戰(zhàn)役會從上至下由哪家開始打響呢?
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