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騰訊數(shù)碼訊 說到任天堂,或許會給人一種不走尋常路的感覺,其推出的產(chǎn)品無論是家用主機還是掌機都與競爭對手的產(chǎn)品有著顯著差異。這或許是由于這家老牌廠商對“游戲性”的執(zhí)著追求所致,亦或是其對“娛樂”理念的理解與眾不同。
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以客觀事實來看,近年來發(fā)行的各種大作紛紛登陸PS4以及Xbox One,任氏主機的玩家望穿秋水也盼不來幾款。當然,任天堂的眾多第一方獨占大作也獨具魅力,擁有固定擁簇。
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提到游戲主機,圖像性能無疑是關(guān)鍵指標之一,任天堂的產(chǎn)品在此方面似乎有其獨特的思路,往往與其他主機有著不太一樣的取舍。
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然而,這種局面或有望悄然改變。作為業(yè)界標準的虛幻引擎可能會出現(xiàn)在任天堂全新的Switch主機上,雖然其并未對上一代Wii U提供完全支持。
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而據(jù)宮本茂本人表示,公司內(nèi)部正在對虛幻引擎進行試用評估,其還提及該引擎將會被應(yīng)用于某些第一方作品。按照上述言論推斷,虛幻引擎全面支持這款全新主機的情形也是很有可能的。如果上述設(shè)想成為現(xiàn)實,那么無疑會大幅降低在該款主機上開發(fā)游戲作品的難度,更多來自第三方的作品也有望登陸Switch。
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來源:techradar
